
【記者蔡富丞/柯妮妮 綜合報導】影音AI的發展正從畫面逼真度,進一步邁向「物理正確性」。最新研究提出將物理模擬器直接整合進影音生成流程的框架,使AI在生成影片時不再只是視覺合理,而是符合真實世界的運動與互動規則。

這項技術的核心,在於將傳統的生成模型與物理引擎結合。系統會先建立場景的3D結構與物體模型,再透過模擬器計算重力、碰撞與動態軌跡,最後將結果回饋至生成模型中,確保畫面中的動作與變化具備一致性與邏輯性。
過去影音AI常見的問題,是物體運動不連續或違反物理常識,例如人物移動不自然、物件穿透或漂浮等情況。透過物理模擬整合,這些問題可被大幅改善,使生成內容更接近真實拍攝效果。
這項突破的意義,在於讓影音AI從「影像生成工具」升級為「世界模擬系統」。未來不僅可應用於影視製作,也可延伸至遊戲、虛擬製片與數位分身等領域,讓內容不只是看起來真,而是運作上也合理。
整體趨勢顯示,影音AI競爭正從畫質提升轉向「物理一致性」,誰能讓畫面同時具備視覺與物理真實性,誰就能在下一波技術競賽中取得優勢。
